Menyelam ke dalam matematika 3

"paus kisah ?: menyelam ke dalam matematika 3" CD-ROM multimedia interaktif
Unduh sekarang

Menyelam ke dalam matematika 3 Peringkat & Ringkasan

Iklan

  • Rating:
  • Lisensi:
  • Commercial
  • Nama Penerbit:
  • INNOVA Multimedia Ltd.
  • Situs web penerbit:
  • Sistem operasi:
  • Windows 98/ME/NT/2000/XP
  • Ukuran file:
  • 25.42MB

Menyelam ke dalam matematika 3 Tag


Menyelam ke dalam matematika 3 Keterangan

" menyelam ke dalam matematika 3 " dibagi menjadi lima bagian: 1. Geometri 2. Matematika Fair 3. Tambah dan kurangi 4. Multiply dan bagi 5. Hanya untuk bersenang-senang Setiap komponen memiliki halaman pengajaran diikuti oleh praktik interaktif dan / atau kuis. Jika pengguna membuat kesalahan, strategi instruksional segera diterapkan. - Geometri: Percy the Penguin? Mengajar anak-anak bagaimana menghitung perimeter beberapa benda dan bagaimana menemukan area persegi dan persegi panjang. Rocky Barnacle? Bermain dengan angka geometris membuatnya membalik, meluncur dan memutar. Winnie the dolphin? menyelidiki simetri. - Matematika Fair: Little Blue? Menunjukkan anak-anak tujuan dan cara membuat grafik. Oscar gurita? memberitahu cedric tentang fraksi sebagai bagian dari keseluruhan dan bagian dari satu set atau koleksi. Dia menggunakan setengah, ketiga, keempat, kelima, keenam, dan kesepuluh untuk menceritakan tentang fraksi. Jerry ubur-ubur? Mengajar anak-anak untuk membaca seluruh angka, menunjukkan pemahaman tentang nilai tempat ke empat tempat, dan mengembangkan konsep nol dalam jumlah. - Tambahkan dan kurangi: sedikit biru? Belajar menambahkan dan kurangi angka besar dengan dan tanpa regrouping (angka tiga digit) .samantha kuda laut? mengajarkan Percy the Penguin? untuk memesan dan membandingkan angka desimal ke persepuluh. - Multiply and Divide: Little Blue? Belajar cara berhati-hati dan membagi bilangan bulat dengan mengenali beberapa makna untuk penggandaan dan divisi. Sedikit biru? dan Cedric the Starfish? belajar bagaimana untuk mewakili hubungan matematika dengan menggunakan kalimat terbuka (perkalian dan pembagian). - Hanya untuk bersenang-senang: 1. Kota Geometri: Tingkat A dan B 2. Piece dari Pie: Tingkat A dan B 3. Matematika Zap: Tingkat A dan B 4. Matematika Path: Tingkat A dan B


Menyelam ke dalam matematika 3 Perangkat Lunak Terkait