jpct.

Mesin 3D gratis sepenuhnya untuk Java
Unduh sekarang

jpct. Peringkat & Ringkasan

Iklan

  • Rating:
  • Lisensi:
  • Freeware
  • Harga:
  • FREE
  • Nama Penerbit:
  • Helge Foerster
  • Situs web penerbit:
  • http://www.jpct.net
  • Sistem operasi:
  • Mac OS X
  • Ukuran file:
  • 3.5 MB

jpct. Tag


jpct. Keterangan

mesin 3D benar-benar gratis untuk Java Ide dasar di balik jPCT adalah untuk memberikan kecil, cepat dan mudah untuk digunakan API untuk rendering grafis 3D di applet dan aplikasi. jPCT ditargetkan, namun tidak terbatas pada game development.jPCT mendukung perangkat lunak render menggunakan renderer software sendiri dan OpenGL menggunakan penawaran LWJGL.jPCT semua fitur yang Anda butuhkan untuk menulis keren mencari permainan 3D atau aplikasi di Jawa dalam waktu singkat. Tidak perlu untuk paket GUI terpisah atau perpustakaan ekstra untuk deteksi tabrakan untuk menggantikan swing / AWT. Berikut adalah beberapa fitur kunci dari "jPCT": fitur mesin: · Beban 3DS, MD2, ASC dan XML file · Dukungan untuk octrees dan rendering Portal · Keyframe animasi (diambil dari MD2-file atau diri didefinisikan) · Vertex pencahayaan dengan jumlah yang tidak terbatas sumber cahaya · Ambient, diffuse dan specular pencahayaan · Build-in primitif seperti kerucut, kubus, bola ... · Pemetaan lingkungan bola · Deteksi tabrakan (ray-poligon, bola-poligon dan ellipsoid-poligon) · Rotasi interpolasi dan keselarasan untuk kontrol kamera yang lebih baik · Menghasilkan vertex dan wajah normals otomatis · Memetik berdasarkan geometri · Efek transparansi · billboarding Fitur dari penyaji perangkat keras (Java 1.4 atau lebih tinggi diperlukan): · Single pass multi-texturing menggunakan sampai 4 tahap tekstur (jika mendukung hardware itu) · Multi-lulus texturing menggunakan jumlah yang tidak terbatas dari lapisan tekstur · Canggih kabut dan transparansi pengaturan · Menggunakan strip segitiga dan array vertex · Dukungan untuk integrasi swing / AWT (manfaat dari multi-core / cpu setup) · Dukungan untuk fullscreen, OpenGL asli window · Mendukung RGB-skala · Menggunakan LWJGL yang Fitur dari penyaji perangkat lunak (Java 1.1 atau lebih tinggi diperlukan): · Perspektif cepat yang benar tekstur pemetaan dengan scanline subdivisi · 32 bit W-Buffering · 2x dan 1.5x oversampling dan 0.5x undersampling · Texel filtering (dipalsukan bilinear filtering) · Pemetaan benjolan dipetakan lingkungan · Sub-pixel, sub-Texel dan sub-warna akurasi · Algoritma penghapusan permukaan tersembunyi berbasis rentang · Mendukung RGB-skala dan pencahayaan terlalu riang Persyaratan: · Java 1.1 atau yang lebih baru Apa yang baru dalam rilis ini: · Ditambahkan dukungan untuk "kompilasi" Object3Ds untuk kinerja yang lebih tinggi ketika render objek polygon tinggi. skala tetap anak objek (lagi ...). Object3D.getWorldTransformation () sekarang mengambil tagihan asrama ke rekening. Ditambahkan metode untuk octree untuk menonaktifkan penggunaan octree untuk rendering. penggunaan tabrakan bawaan berubah dari octree dari false ke true. The 3ds- dan obj-loader sekarang memuat informasi transparansi. Menetapkan target render menggunakan frame buffer objek sekarang menggunakan buffer kedalaman benar untuk gambar yang diberikan ke sasaran. Config.saveMemory sekarang benar secara default. cahaya ambient dunia sekarang defaultnya 100.100.100 bukan -100, -100, -100. Tujuan dari nilai-nilai cahaya yang negatif sudah lama hilang dengan warisan penyaji yang usang. Tetap Object3D.getTransparency () untuk objek buram. Ditambahkan isTransparent () ke Object3D. Ditambahkan IRenderHook-Interface yang dapat digunakan untuk mengeksekusi kode sendiri dalam pipa dari Object3D disusun. Menambahkan dua metode pembantu untuk ShadowHelper yang dapat berguna dalam IRenderHook. Peningkatan kinerja OpenGL-renderer keseluruhan sedikit. Menggunakan render target dalam adegan yang sama yang diberikan sekarang bekerja dengan baik ketika menggunakan GLRenderer single-threaded dengan FBO. Ditambahkan setAlpha a () - metode untuk Tekstur. Sebuah Object3D tidak dapat ditugaskan sebagai yang orang tua / anak sendiri lagi. Ditambahkan mergeAll-metode statis untuk Object3D. Peningkatan kinerja dan penggunaan memori untuk loading teks format file berbasis seperti OBJ. Hamparan tidak lagi dipilih secara default. Dihapus usang enableGLCanvasRenderer-varian dari framebuffer. Ditambahkan kemungkinan untuk menggunakan JOGL bukan LWJGL untuk rendering menjadi kanvas AWT. Dihapus manual dan faq dari dokumentasi. Mereka berdua usang dan harus diganti oleh Wiki. Fixed kecelakaan yang bisa terjadi ketika menonaktifkan penyaji multi-ulir. Ditambahkan kelas untuk efek lensa suar sederhana untuk util. Ditambahkan pilihan untuk memutar Overlay.


jpct. Perangkat Lunak Terkait

Typereflex.

Utilitas kecil yang dibuat untuk pengembang menggunakan mono untuk membuat aplikasi .NET pada Mac OS X ...

258 3 MB

Unduh

TextTest.

Alat independen aplikasi untuk pengujian fungsional berbasis teks ...

168 5.5 MB

Unduh

Cython.

Bahasa yang membuat ekstensi menulis untuk bahasa python semudah python itu sendiri ...

177 3.8 MB

Unduh