Animadead.

Perpustakaan Animasi Skeletal Source Gratis dan Terbuka
Unduh sekarang

Animadead. Peringkat & Ringkasan

Iklan

  • Rating:
  • Lisensi:
  • Freeware
  • Harga:
  • FREE
  • Nama Penerbit:
  • John Butterfield
  • Situs web penerbit:
  • Sistem operasi:
  • Mac OS X
  • Ukuran file:
  • 913 KB

Animadead. Tag


Animadead. Keterangan

Perpustakaan Animasi Skeletal Source Gratis dan Terbuka Animadead adalah pustaka animasi kerangka yang dirancang untuk memuat dan memainkan animasi kerangka. Ini mendukung model yang terdiri dari beberapa jerat swappable yang terikat ke kerangka tunggal yang dapat digerakkan oleh beberapa animasi. Animadead menyediakan plugin ekspor untuk Maya, dan lainnya dalam pengembangan, termasuk plugin untuk LightWave dan 3D Studio Max.note: Animadead dilisensikan dan didistribusikan di bawah ketentuan Perpustakaan GNU atau Lisensi Publik Umum yang lebih rendah (LGPL). Berikut adalah beberapa fitur utama "Animadead": Jenis ekspor dan file: · Jenis file khusus yang digunakan untuk jerat dan animasi. · Mesh-mesh dapat statis, atau cacat dan terikat ke semua atau subset dari kerangka. · Animasi menggunakan hierarki kerangka dan transformasi lokal untuk setiap tulang di setiap frame. Memuat file: · Perpustakaan memuat dan cache animasi dan jerat dengan nama file. · Meshes dipecah menjadi permukaan, yang memiliki nama tekstur, simpul, wajah, dan pointer ke data yang ditentukan pengguna. · Fungsi panggilan balik dapat diatur yang dapat memuat tekstur ketika mesh dimuat, dan mengatur data pengguna untuk permukaan itu. · Model dalam animasi dapat bergerak, tetapi ketika model dimuat, pergerakan tulang akar diekstraksi dan dihapus. Informasi ini disimpan, dan dapat digunakan untuk memindahkan bingkai model pada kecepatan modeler yang dimaksudkan atau digunakan untuk mengukur kecepatan animasi. Setup (inisialisasi): · Model terdiri dari beberapa animasi dan jerat swapable, tetapi juga dapat berisi campuran dan masker pemilihan tulang. · Campuran digunakan untuk menghitung pose, biasanya dari dua pose lainnya. · Salah satu jenis campuran adalah pemutar animasi, yang digunakan untuk melacak waktu saat ini dalam animasi dan dapat menghasilkan pose kerangka pada waktu itu (antara dua frame). · Jenis campuran lain adalah campuran antara campuran. Ketika campuran ini dihitung, pertama-tama menghitung dua campuran itu dicampur, dan kemudian memadukan mereka bersama dengan berat yang ditentukan pengguna. Karena ini adalah definisi rekursif, campuran sebenarnya dapat diatur dalam hierarki, dan pengguna hanya perlu memanggil fungsi hitung tingkat atas. · Masker seleksi tulang adalah pilihan subset dari seluruh kerangka. Hirarki digunakan untuk membuat proses seleksi lebih sederhana. Pada dasarnya, semua tulang adalah keadaan seleksi yang sama dengan orang tua mereka, kecuali secara langsung. · Selain mampu menghitung pose dari sistem campuran yang kompleks, fungsi hitung dapat diberikan masker pemilihan tulang opsional, yang membatasi perhitungan yang dilakukan untuk campuran hanya bagian dari seleksi. Ini memungkinkan Anda untuk menghitung berbagai bagian kerangka dengan animasi yang berbeda. Menggambar: · Perpustakaan tidak benar-benar menggambar model, tetapi memberikan semua informasi yang diperlukan untuk mesin Anda untuk menggambar model. · Data disiapkan dan diselenggarakan untuk digunakan dalam vertex shaders. · Pose dapat dikonversi menjadi satu set transformasi dunia matriks. (Kebanyakan shader seperti data seperti ini) · Contoh-contoh ditunjukkan yang benar-benar menarik model. Apa yang baru dalam rilis ini: · Perpustakaan sekarang dapat dikompilasi sebagai dll. · Mengoptimalkan format file dan struktur data untuk membuatnya lebih mudah untuk meneruskan data ke vertex shader. · Menambahkan 3D Studio Max eksportir · Menambahkan sifat material ke eksportir Perpustakaan Ekspor Umum untuk menulis format file: · Antarmuka mirip dengan API OpenGL · Tentukan geometri dengan cara generik · Semua konversi dan penulisan file dilakukan oleh perpustakaan · Setiap perubahan pada format yang dilakukan di perpustakaan, seperti konversi akhirnya ke format biner, dan kompresi, akan secara otomatis bekerja untuk semua eksportir yang menggunakan perpustakaan. · Menambahkan beberapa fungsi untuk menangani swapping mesh · Menambahkan format referensi kerangka untuk memastikan kompatasi hierarki kerangka dan meningkatkan efisiensi perpustakaan. · Perpustakaan sekarang membangun matriks deformasi untuk diterapkan pada model dalam pose bind, dan matriks dunia dari asal untuk melampirkan objek ke tulang. · Meningkatkan fungsi matematika dan antarmuka termasuk kompatibilitas antara matriks baris-jurusan dan kolom-utama. · Format pemuatan format file perpustakaan sekarang dapat memuat dari aliran alih-alih file, sehingga kompresi khusus dapat digunakan. Beberapa demo baru untuk perpustakaan: · Penerbangan Burung yang dikendalikan pemain. · Model interaktif dan penampil animasi · Ada juga sekitar selusin demo tutorial yang menunjukkan cara menggunakan perpustakaan dari fitur-fitur paling sederhana, sepanjang hari hingga contoh shader untuk merusak dan membuat mesh.


Animadead. Perangkat Lunak Terkait

Libmms.

Perpustakaan Protokol Stream Sumber Gratis dan Terbuka ...

231 359 KB

Unduh

Gsk

Perpustakaan C bebas dan terbuka untuk layanan penulisan ...

194 1.4 MB

Unduh

Fidal.

Perpustakaan Akses Data Keuangan Gratis dan Terbuka ...

165 6.4 MB

Unduh

Artis

Perpustakaan Grafis 2D Source Gratis dan Terbuka ...

180 1.2 MB

Unduh