| SDL :: Sprite. Kelas Parrot Mewakili Sprite di Parrot SDL |
Unduh sekarang |
SDL :: Sprite. Peringkat & Ringkasan
- Lisensi:
- Perl Artistic License
- Situs web penerbit:
- http://search.cpan.org/~chromatic/Crypt-CipherSaber-1.00/lib/Crypt/CipherSaber.pm
SDL :: Sprite. Tag
SDL :: Sprite. Keterangan
Kelas burung beo mewakili sprite di parrot sdl Sdl :: sprite adalah kelas burung beo yang mewakili sprite di parrot sdl.synopsis # memuat perpustakaan ini load_bytecode 'pustaka / sdl / sprite.pir' # ... memuat SDL baru :: gambar ke gambar # Buat SDL baru :: Sprite objek .Clocal PMC Sprite Sprite = Baru 'SDL :: Sprite' # Atur argumen sprite sprite > 270, 'dest_y' => 212, 'bgcolor' => hitam) # Jika gambar memiliki beberapa ubin yang mewakili bingkai animasi, atur lebar # dan tinggi setiap ubin # 'lebar' => 100, 'tinggi' > 56 # ... Gambar sprite ke permukaan saat Anda Willa SDL :: Sprite objek mewakili gambar dan posisinya. Dengan mengubah koordinat sprite, Anda akan mengubah posisinya ketika menarik dirinya ke permukaan. Ini adalah kelas yang sedang berlangsung; Ini harus mewakili beberapa gaya gambar yang berbeda. Persyaratan: · Perl.
SDL :: Sprite. Perangkat Lunak Terkait